• Burg Grafu - Hardmode Guide

  • Im Trash zum dritten Boss finden wir zwei neue Trashmobs:
     
    Den „Zauberlehrling“ und den „Verfluchten Stahlsoldat“.
     

    Zauberlehrling

    • 1.400.000 Lebenspunkte
    • Verteilt einen Zauberhut-Debuff, der beseitigt werden muss, indem der Hut „getötet“ wird, wenn das nicht geschieht, gibt es die Schwarzhut-Detonation, die bei jedem 99% der Lebenspunkte abzieht (!)
     
    Verfluchter Stahlsoldat
    • 1.300.000 Lebenspunkte
    • Im Gegensatz zu seinem kontrollierten Kollegen ist dieser Mob nicht stunnbar. Das heißt, dass Effekte wie Blitzschlag, Entladung etc. nicht wirken(!)
    • Großer Wirbelwind“ > Nah-AoE (cast auch im Laufen möglich)
    • Sobald er angegriffen wird, wirft er alle in Reichweite mit "Beben" auf den Boden, dies unterbricht außerdem casts und verursacht ca. 30.000 Punkte Schaden
     
     
     
    Die Boro-Boro Brüder
    • 22.000.000 Lebenspunkte
     
    Fähigkeiten:
    1. Qual > Debuff > 3.000 Schadenspunkte
    2. Nadelqual > random > zieht 90% der Lebenspunkte beim Spieler und bei Gruppenmitgliedern, die zu nah stehen, ab (hier gilt also: Abstand halten!)
    3. Akkupunktur > Debuff nach Nadelqual > 3.500 Schadenspunkte
    4. Feindseligkeit > random > Setzt Verteidigung auf 1 und man macht weitaus mehr Aggro als der Tank, daher sollte man aufhören Schaden auf den Boss zu machen, bis dieser Debuff weg ist
    5. Fangende Jungfrau > random > steckt eine Person in eine „Eiserne Jungfrau“,
    muss durch Angriffe von Gruppenmitgliedern beseitigt werden (Achtung: der Schaden wird (prozentual) zurückgeworfen). Wenn sie nicht beseitigt wird, stirbt der Gefangene.
    • Bis 80% gibt es nur die fangende Jungfrau
    • Bei 80% tauschen die Brüder die Positionen
    • Ab 80% wechseln sich die Fähigkeiten immer wieder ab
     
    Drops der Boro-Boro-Brüder:
    (Die unten aufgeführten Stats sind zufällig auf den Items)
     
    Grausamer Stachel
    • Wächter der Burg VIII: 96 AUS, 240 pAttk
    • Wache der Burg VIII: 96 AUS, 96 GES
    • Zerstörung der Burg VIII: 96 AUS, 96 WEI
    • Vernichtung der Burg VIII: 96 AUS, 624 LP

    Geisterhafter Stab

    • Dämon der Burg VIII: 96 INT, 240 mAttk
    • Zauber der Burg VIII: 96 INT, 96 AUS
    • Eis der Burg VIII: 96 INT, 624 MP
    • Frost der Burg VIII: 96 INT, 624 LP

    Grafus Schulterpanzer

    • Kern der Burg VIII: 240 pAttk, 624 LP
    • Triumph der Burg VIII: 96 GES, 240 pAttk
    • Schnelligkeit der Burg VIII: 96 GES, 624 LP
    • Herz der Burg VIII: 96 GES, 528 Def

    Chapeaunoirs Schulterschützer

    • Zauber der Burg VIII: 96 INT, 96 AUS
    • Dämon der Burg VIII: 96 INT, 240 mAttk
    • Eis der Burg VIII: 96 INT, 624 MP
    • Frost der Burg VIII: 96 INT, 624 LP

    Annelias Schulterschützer

    • Geheimnis der Burg VIII: 96 WEI, 240 mAttk
    • Kühle der Burg VIII: 96 INT, 96 WEI
    • Kälte der Burg VIII: 96 WEI, 528 mDef
    • Fertigkeit der Burg VIII: 96 WEI, 624 LP

    Geisterhafter Ohrring

    • Fähigkeit der Burg VIII: 96 STR, 240 pAttk
    • Kraft der Burg VIII: 96 STR, 96 GES
    • Wut der Burg VIII: 96 STR, 96 AUS
    • Wind der Burg VIII: 96 STR, 528 Def

    Ring des Jongleurs

    • Eis der Burg VIII: 96 INT, 624 MP
    • Dämon der Burg VIII: 96 INT, 240 mAttk
    • Frost der Burg VIII: 96 INT, 624 LP
    • Zauber der Burg VIII: 96 INT, 96 AUS

    Auf dem Weg zum vierten Boss finden wir wieder neue Trashmobs: den „Geschützturm“ und den „Wütenden Riesenbär“.
     
    Geschützturm
    • 1.400.000 Lebenspunkte
    • Wirft „Feixende Artillerie-Clowns“ in die Gruppe, sobald man sich dem Turm nähert (ähnlich der Kanonen in der Schatzhöhle), die bis zu 70.000 Schaden verursachen
     
     
    Wütender Riesenbär
    • 1.300.000 Lebenspunkte
    • Sitzt erst als schlafender Bär auf einem Podest und erwacht, sobald man ihm näher kommt, greift sofort an
    • Fear“-Debuff „Kehliges Brüllen
    • Heftiger Handkantenschlag“ wirft nieder

     


    Weiter zum Bossgegner "Zauberer Chapeaunoir"

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