• Benötigte EP und TP zum Level UP

  • Crafting in Runes of Magic

    Weil auch diese Tabelle aus dem "Crafting" vom Thema sehr gut passt, wurde sie in diesen Artikel aufgenommen.  

     

    Lvl
    Zuwachs
    Lvl
    Zuwachs
    Lvl
    Zuwachs
    1
    33,33%
    35
    1,82%
    69
    0,21%
    2
    33,33%
    36
    1,69%
    70
    0,20%
    3
    33,33%
    37
    1,56%
    71
    0,19%
    4
    33,33%
    38
    1,45%
    72
    0,18%
    5
    20,00%
    39
    1,33%
    73
    0,18%
    6
    20,00%
    40
    1,27%
    74
    0,17%
    7
    20,00%
    41
    1,19%
    75
    0,16%
    8
    16,67%
    42
    1,12%
    76
    0,16%
    9
    16,67%
    43
    1,05%
    77
    0,15%
    10
    14,29%
    44
    1,00%
    78
    0,15%
    11
    14,29%
    45
    0,94%
    79
    0,14%
    12
    11,11%
    46
    0,89%
    80
    0,14%
    13
    11,11%
    47
    0,85%
    81
    0,13%
    14
    10,00%
    48
    0,79%
    82
    0,13%
    15
    9,09%
    49
    0,54%
    83
    0,13%
    16
    7,69%
    50
    0,52%
    84
    0,13%
    17
    7,69%
    51
    0,49%
    85
    0,12%
    18
    7,14%
    52
    0,46%
    86
    0,12%
    19
    5,88%
    53
    0,43%
    87
    0,12%
    20
    5,56%
    54
    0,41%
    88
    0,12%
    21
    5,26%
    55
    0,39%
    89
    0,11%
    22
    4,76%
    56
    0,36%
    90
    0,11%
    23
    4,55%
    57
    0,34%
    91
    0,11%
    24
    4,35%
    58
    0,32%
    92
    0,11%
    25
    3,85%
    59
    0,31%
    93
    0,11%
    26
    3,70%
    60
    0,29%
    94
    0,10%
    27
    3,33%
    61
    0,28%
    95
    0,10%
    28
    3,03%
    62
    0,27%
    96
    0,10%
    29
    2,86%
    63
    0,26%
    97
    0,10%
    30
    2,63%
    64
    0,25%
    98
    0,10%
    31
    2,50%
    65
    0,24%
    99
    0,09%
    32
    2,33%
    66
    0,23%
    100
    0,09%
    33
    2,13%
    67
    0,22%
    101
    0,09%
    34
    1,96%
    68
    0,22%
     
     

    Leider sind die Werte aus der Tabelle nur bedingt nutzbar, denn als weiterer Faktor fließt ebenfalls die eigene Stufe ein. Der tatsächliche Wert berechnet sich aus:

    ((Rezeptstufe) - (eigene Stufe) + 10) / 10 * (% Zuwachs)

    Ein Beispiel soll das verdeutlichen. Die aktuelle eigene Stufe ist 11 und es wird eine dekorative Lederrüstung (Stufe 9) hergestellt:

    ((9) - (11) + 10) / 10 * 14,29 = 0,8 * 14,29 = 11,432

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