• Effect of Primary Stats

  • If you want to enchant your gear, you may ask yourself: Which stats are useful?. A warrior may want to raise his attack, a knight his defense. This overview should help you  to find the right stats and shows the effects of the primary stats for all classes.

    Strength
        Warrior Scout Rogue Mage Priest Knight Warden Druid Warlock Champion
    Melee Attack 2 1 1,2 0,8 0,8 1,5 1,5 0,8 0,8 
    Ranged Attack 2 1 1,2 0,8 0,8 1,5 1,5 0,8 0,8 
    HP   0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2  0,2 
    Dexterity
        Warrior Scout Rogue Mage Priestr Knight Warden Druid Warlock Champion
    Melee Attack   1 1,3              
      Accuracy 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9  0,9 
    Ranged Attack   1 1,3              
      Accuracy 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9  0,9 
    pDef Dodge 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78 0,78  0,78 
    Stamina
        Warrior Scout Rogue Mage Priest Knight Warden Druid Warlock Champion
    pDef Defense 2,3 1,8 1,8 1,5 1,5 3 2 1,5 1,5  2,3 
    HP   5 5 5 5 5 5 5 5
    Stamina also increases the HP recovery at 0,025 HP per point and second.
    Intelligence
        Warrior Scout Rogue Mage Priest Knight Warden Druid Warlock Champion
    Melee Attack       0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5   
    Ranged Attack       0,5 0,5 0,5 0,5 0,5 0,5   
    Magie Attack 2 2 2 2 2 2 2 2
    MP         1 1 1 1 1  
    Wisdom
        Warrior Scout Rogue Mage Priest Knight Warden Druid Warlock Champion
    Magie Accuracy 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9  0,9 
    mDef Defense 2,2 2,6 2,3 3 3,2 2,4 2,4 3 2,2 
      Resistance 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6  0,6 
    MP         5 5 5 5 5  

    Wisdom also increases the MP recovrey at 0,5 MP per point and second.

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Gallery: Chapter I - Rise of the Demon Lord